DEAD ISLAND RIPTIDE ITENS COLECIONAVEIS

DEAD ISLAND RIPTIDE – COLECIONAVEIS

Henderson

Henderson2

Ferry Docks

DeadIslandFerryMap

Jungle

DeadIslandJungleMap-1

  • 9 Secret Files

Secret Files # 1 (0:17) – Na área de segurança da aldeia Halai com outros sobreviventes, no segundo andar do edifício, com a estação de curso rápido.

Secret Files # 2 (0:36) – Na maior parte do sul da aldeia Halai dentro da área de zona morta, vai ser apenas dentro do edifício à sua direita. Há também um guia nesse mesmo edifício

Secret Files # 3 (00:56) – Para aceder a este, é necessário primeiro a busca do lado de Bruce chamada linha branca. Você encontrá-lo em Halai. O edifício para terminar esta missão lado e encontrar o arquivo secreto é apenas Sudeste do Shack de Pedro Spicer. Na sala que você matar o traficante de drogas, haverá uma sala escondida que você descer para. Nesta pequena sala, onde você encontra os medicamentos para a missão, será o arquivo.

Secret Files # 4 (1:49) – isto é, o laboratório de pesquisa. Quando você entrar no edifício com o Dr. Kessler, atravesse a porta um pouco além dele e vire à esquerda e olhar para o chão, no canto para isso.

Secret Files # 5 (2:14) – Este é profunda nos túneis perto da saída, não Guia passado distante # 10. Você será encarregado de encontrar uma chave de contrabandistas. Dentro da sala onde a chave reside em uma caixa vermelha, você vai encontrar os arquivos secretos, que no terreno ao lado de um colchão.

Secret Files # 6 (2:40) – Dentro da Base Militar no segundo andar na sala de comunicações onde você faz uma chamada de vídeo com Serpo. Ele vai estar no lado oposto da sala em cima do balcão.

Secret Files # 7 (3:11) – Na área da base militar, vai ser sobre uma mesa entre duas tendas no ponto mais nesta área do Norte.

Secret Files # 8 (3:24) – isto é, o Forte de Henderson na parte inferior direita do mapa. Ele estará em um dos bancos traseiros do helicóptero. Você não será capaz de acessar esta área até o capítulo 11.

Secret Files # 9 (03:52) – Este é o fim da seção Quarentena durante o capítulo final do jogo. Você vai chegar a uma área com várias tendas médicas e um touro difícil inimigos correndo. Você vai deixar esta área, descendo alguns degraus. Antes de descer as escadas, haverá o Arquivo Secreto final, entre muitas caixas de perto, uma das quais inclui uma caixa de metal fechada.

  • 17 Guide Book Pages

Guia # 1 (0:16) – Desde a saída do Leste do Paraíso, siga o caminho e ficar à direita e na frente do caminhão à sua direita em um banco, será nesta colecionável
Guia N º 2 (00:55) – Quando se aproxima a área de Camping Kiwi, fique do lado direito da estrada e lá será uma área de abrigo. Logo antes de o carro amarelo, haverá um guia para a direita com um guia sobre uma mesa.

Guia # 3 (1:17) – Na área de acampamento do Kiwi, manter a posição leste e siga a estrada principal, quando se vê à esquerda. No meio do caminho desta estrada, do lado esquerdo vai ser o guia sentado em uma mesa embaixo e guarda-chuva vermelho e branco listrado.

Guia # 4 (1:45) – De Guia # 3, manter a posição norte de sua localização e ficar à esquerda quando as curvas da estrada para a direita. Até algumas escadas e no banco do lado oposto de uma mesa de piquenique será o guia.

Guia # 5 (2:13) – Na parte noroeste do mapa, há um parque de campismo ao longo da água. Esta é apenas a oeste do naufrágio helicóptero. Além de resgatar Alfred, olhar para dentro de seu trailer para um livro guia na parte de trás.

Guia # 6 (2:32) – Em Mariks Marina, em uma mesa debaixo de um guarda-chuva verde e branco.

Guia # 7 (02:56) – a sudoeste do Laboratório de Pesquisa será em um banco do ponto de ônibus ao longo da estrada principal.

Guia # 8 (3:19) – Em uma pequena ilha a oeste de Mataka Village. Muito perto, você receberá o Resgate Megan quest lado. A ilha está cheia de equipamento de camping, incluindo uma tenda amarela.

Guia # 9 (03:39) – Em mais parte sul da aldeia Halai dentro da área de zona morta, vai ser apenas dentro do prédio, no lado esquerdo. Há também um ficheiro secreto nesse mesmo edifício

Guia # 10 (04:01)-Deep nos túneis perto da saída. Você chegará a uma área aberta, onde o tiroteio final ocorrerá antes de alcançar a saída. Este será em um canto ao lado de um grande grupo de bagagem que você pode abrir para o dinheiro. O canto é mais próxima a saída para as Docas de Balsa.

Guia # 11 (04:20) – Quando se deslocam para as Docas Balsa depois de sair dos túneis, você vai chegar a um ponto onde você tem que derrotar os prisioneiros, enquanto no modo frenético. O guia é no mesmo prédio em uma mesa de computador em um segundo andar do escritório.

Guia # 12 (04:45) – Este guia, e todos aqueles que seguem estará em Henderson. Na parte sudoeste do mapa Henderson, há uma loja e oficina e logo à direita deles é um guia sentado em cima de um monte de dobrado camisetas.

Guia # 13 (05:03) – Na segunda linha do cinema no cinema.

Guia # 14 (5:25) – Cabeça para a frente do lado de fora do cinema. Siga a parede externa norte. Hop sobre alguns destroços e ele vai estar em uma tabela no final desse caminho.

Guia # 15 (05:50) – no canto Nordeste do Mercado de mar em uma tabela. O mercado está no sudoeste de Henderson

Guia # 16 (06:10) – a oeste da Villa Henderson há algumas escadas que você pode tomar e por este caminho, haverá um guia em outro banco à sua esquerda. Este é ao longo da borda ocidental do Henderson, da metade para baixo.

Guia # 17 (06:32) – Esta será apenas a sul do armazenamento infestado / Entrada Dead Zone em uma mesa em uma área de refeições ao ar livre debaixo de um toldo verde e branco. Esta é apenas a sul do centro morto de Henderson.

  • 10 Voice Recordings

Gravação # 1 (0:17) – Logo depois de chegar à ilha, siga o caminho à frente, que leva para cima. À esquerda estará um edifício que você pode saltar para o telhado. Olhe no canto.

Gravação # 2 (0:45) – Este é em Mataka Village, que fica quase no centro do mapa. A gravação está na casa do Sul mais distante. Para entrar, você vai precisar para entrar pela porta dos fundos, que vai exigir que você subir e descer para o cercado na área atrás da casa. Assim que entrar, vai ser à direita em uma prateleira inferior.

Gravação # 3 (01:12) – Este está localizado no extremo norte do mapa em uma área de camping aberto, ao norte do helicóptero acidentado. Vai ser um pouco mais para trás à direita em um banco.

Gravação # 4 (1:46) – A oeste de Hideout de Olivier Wenge no extremo norte, haverá uma bancada. Para a direita do que ao longo da borda, mais próximo da água e perto de uma caixa fechada, é esta gravação. É na mesma área onde você tem que salvar Tyler para uma missão lado.

Gravação N º 5 (2:05) – Se você olhar na seção de Vila do Halai do mapa, você vai ver um trecho de edifícios que se estendem para fora para a direita. Apenas Noroeste do ambiente de trabalho nas proximidades, há uma escada na água que o leva até um prédio azul elevada acima da água com uma gravação em cima da mesa

Gravação # 6 (02:38)-Isso não estarão disponíveis até que você pode entrar no Laboratório de Pesquisa. Uma vez que você entrar no laboratório de pesquisa, em vez de seguir o caminho para a direita em direção ao seu objetivo, tome o caminho da esquerda para a direita desde o início. Você terá que evitar as minas. Cruzar a árvore caída e, por outro lado, haverá uma construção que possa entrar. Entrar neste prédio e subir uma escada na parte de trás até um segundo andar ea gravação será apenas na frente de você em uma mesa.

Gravação # 7 (3:33) – Esta é uma das duas coleções na área de Docas do Ferry. Depois de derrotar a horda direita antes do ferry chega, cabeça toda para o lado oposto do posto de gasolina para o armazém aberto e encontrar esta gravação na parte de trás do lado direito.

Gravação # 8 (3:55) – Nós estamos agora em Henderson para este eo resto das gravações. Não há marcos reais para guiá-lo aqui que não é um pouco a leste da base militar, mas você vai conhecer a área porque há uma tonelada de vermelho / branco guarda-listradas. Em uma das tabelas será a gravação de voz.

Gravação # 9 (4:18) – Ao longo da parte inferior do mapa, haverá uma área de estar. Tenha cuidado com o Screamer nas proximidades. Este é apenas sul de busca do lado de Xavier e do Ogio Moke Lavandaria.

Gravação # 10 (04:46) – canto sudoeste da Base Militar em uma barraca e em uma prateleira.

  • 10 Diarios

Diário # 1 (0:16) – Depois de salvar alguns moradores no acampamento de sobrevivência Paraíso, volte para o qual você entrou na área de e haverá uma escada que você pode subir e entrar em uma porta sob um dossel despojado amarelo. Pouco mais à frente de você quando você entrar neste prédio será o diário.

Diário # 2 (0:44) – Em Halai Vila área de segurança com outros surviors, no mesmo prédio com o curso rápido em seu mapa, vai ser debaixo de uma cama no quarto onde Marcus é.

Diário # 3 (01:11) – Na Oficina de Jimmy, do outro lado da água da Marina, subir a escada no canto de trás que está na água (ou você pode fazer o seu caminho ao redor do lado direito do edifício ao longo do convés e salte duas aberturas até chegar a este mesmo ponto). A partir daqui, atravessar uma tábua estreita até chegar a uma escada que você sobe para o telhado.

Diário # 4 (02:08) – Este é na estrutura com a entrada para os túneis. Ele está localizado no segundo andar em uma caixa perto de uma das posições que você colocar o mini-gun.

Diário # 5 (2:31) – Esta é a primeira sala que você entrar no laboratório de pesquisa. É em uma mesa no canto.

Diário # 6 (3:16) – Nos túneis. Você verá uma grande antena parabólica. Antes de subir o seu caminho, há algumas escadas que levam até uma cela de prisão área à procura. Escalar o seu caminho para fazer daquela área e do diário vai estar sentado em uma prateleira.

Diário # 7 (03:37) – Este, e todo o resto dos Diaries estão em Henderson. Este é localizado bem no meio do mapa dentro do Hospital Mudança Make. Uma vez que você carregar em, vai ser em cima da mesa imediatamente à sua esquerda.

Diário # 8 (04:03) – Apenas o sul do cinema, fora infestado Warehouse entrada Dead Zone, sentado em uma mesa.

Diário # 9 (4:27) – Assim que você descer alguns degraus e entrar em uma área alagada perto da parte norte do mapa, pegue a primeira à esquerda e à sua direita até chegar a uma caixa verde em cima de um casal caixas marrons que possuem este diário.

Diário # 10 (04:57) – a leste de onde você salva Gianna. Você verá um toldo azul com placas e barris que bloqueiam o que está escondido para além dela. Felizmente, você pode saltar sobre o cano e obter o diário final.

  • 15 Postcards

Cartão # 1 (0:15) – Depois de explodir a ponte para Trevor no campo Survivor, você pode entrar no “Drink Bar” ao lado de onde você tirou as missões de. Vai ficar em cima do balcão

Postcard # 2 (0:32) – Na área de Camping do Kiwi, em um prédio em um monte para o Oriente. Para entrar neste prédio que você precisa para entrar pela janela da frente, saltando por cima de uma barricada. Ele vai estar em uma mesa se você sair por aí à esquerda.

Cartão # 3 (1:12) – Na loja de Vila Halai localizado no meio do mapa. Uma vez que você entrar, olhar para a direita e você verá isso em uma pequena tabela.

Cartão # 4 (1:50) – A oeste de Shack de Pedro Spicer (e deadzone) no Outpost Brerir, há um prédio em uma pequena ilha. No lado norte, há um pedaço de telhado caído que você pode subir que leva a uma plataforma com equipamento de sobrevivência. Por isso é um colchão, e em que colchão é um cartão postal.

Cartão Postal N º 5 (2:19) – Esta é Mataka Village. É na construção de tomar o medicamento durante a Recursos Naturais. Vai ser no canto direito traseiro.

Cartão Postal N º 6 (02:42) – Na aldeia de Halai, olhar para os edifícios que se estendem para a direita no seu mapa. Perto do início desta seção de edifícios Centrar, no lado sul, haverá uma casa azul que você pode andar por aí a fora dele e encontrar o cartão sentado em uma mesa.

Cartão # 7 (3:05) – Esta é a área de quarentena de Henderson na casa de Nick. Este e o resto do cartão são em Henderson. O acesso a este é restrito até o capítulo 12. Uma vez na casa de Nick, suba as escadas na frente de você e vire à direita quando chegar ao corredor. Leve isso até o fim e vire à esquerda. No final deste corredor da direita é uma porta fechada, que se abre para uma casa de banho. Entre o doente ea banheira será o cartão postal.

Cartão # 8 (03:49) – Este é o segundo local que você se mover para depois de obter a chave para abrir o portão quando você entra pela primeira vez este mapa. Procure o sinal “Banco de Henderson” acima de uma porta. Vai ser para a direita dessa porta no chão.

Cartão # 9 (4:11) – Na parte inferior do mapa, no centro, haverá um pequeno edifício que você pode entrar e encontrar o cartão postal do lado esquerdo.

Cartão # 10 (04:34) – Depois de deixar a maior parte do norte de Henderson através de uma ponte, vire à esquerda e para baixo e em torno de algumas escadas. Faça o seu caminho até o final desse caminho para encontrar o cartão no chão à sua esquerda.

Cartão Postal N º 11 (05:08) – Apenas um pouco ao norte de uma bancada e localização do NPC Damien sobre uma mesa. Basta um pouco Nordeste da base militar.

Cartão # 12 (05:30) – Como você cabeça do Sul no lado oriental de Henderson, você vai cruzar-se sob um arco e ver este cartão postal apenas passado, à sua esquerda em um banco.

Cartão Postal N º 13 (05:52) – Este cartão é em uma loja com uma bancada no extremo leste da ilha, na parte sul do mapa. Ele vai ser preso em uma cortiça.

Cartão # 14 (6:17) – Dirija-se ao telhado do cinema. A partir daí, fazer o seu caminho para o canto Sudeste e vai ser sobre uma mesa debaixo de um guarda-chuva listrado amarelo e branco.

Cartão Postal N º 15 (6:45) – Só um pouquinho diretamente leste da Villa Henderson em um banco do parque. O Villa está na fronteira ocidental da metade para baixo do mapa.

Você pode ver quantos você tem e que você está perdendo, indo para o seu inventário no menu . A partir daqui usar  e  para percorrer as opções até ver a secção ‘Collectibles “. Cada colecionador é numerada, por isso é fácil de dizer quais está faltando.

Eu aconselho que você vá para o troféu uma vez que você chegar ao ponto de não retorno (com as marés), a partir deste ponto, você terá acesso a todas as partes do mapa. Certifique-se de que você não completar o jogo, porém, como você não pode voltar atrás, você vai ter que começar um novo jogo +. Collectibles transitar entre playthroughs. O colecionador vai economizar assim que pegá-lo, mesmo se você morrer ou carregar o último checkpoint.
Aqui estão os vídeos para as coleções que não têm seu próprio troféu

MISSÕES PRINCIPAIS

1- The Storm (DOESN’T count towards “Dream Team” trophy)

2- Cast Away

3- Back To Reality

4- New Beginnings

5- Pathfinders

6- Saving Holy Man

7- Where The Dead Live

8- Meeting Locals

9- Natural Resources

10- The Ritual

11- Way Of Science

12- DR. Kessler (this counts for “Serving Science” trophy)

13- House Of God

14- Pump Action

15- Change Of Plans

16- Heavy Equipment

17- Stalwart Defense

18- The Tunnels

19- The Crossing

20- Terminal Siege

21- The Ferry

22- City Newcomer

23- Front Row

24- Militarized Zone

25- Rescue

26- Evacuation

27- The Crash

28- Quarantine Zone

29- With The Tide

MISSÕES SECUNDARIAS

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º 1 eletrizante
Missão dada por: Zoey
– Você vai ter que encontrar 5 baterias de carro e 2 Cabos Elétricos para Zoey.

# 2 Mines Go Boom
Missão dada por: Zoey
(Você terá que completar “eletrizante” (busca do lado), a fim de desbloquear este)
– Neste quest você terá que encontrar quatro carne suicida e 2 de sucata eletrônica.
. Suicider Carne: você pode encontrar muitas suicidas nas estradas.
Nota: você nem sempre terá (Meat Suicider), às vezes eles deixam de lado um item aleatório, como pano ou uma arma .. etc
. Sucata eletrônica: você vai encontrar muitos deles nas casas abandonadas ou em caixas de computador, etc .. (Não se preocupe com isso, eu tinha cerca de 80 deles no momento em que eu terminei a história)

º 3 dom celestial
Missão dada por: Chimamanda
– Você apenas tem que olhar para três fontes na praia.

º 4 Fire Sale
Missão dada por: Pierre
– Primeiro, você tem que matar todos os monstros que estão prendendo Pierre. Então, você vai ter que encher a vasilha de combustível para ele.

º 5 Proximidade
Missão dada por: Miya
– Você vai ter que encontrar três caixas a partir de uma gota de ar.

º 6 Excedente
Missão dada por: Miya
(Você tem que terminar “Proximidade” (quest lado), a fim de desbloquear este)
– (Você vai ter que ter acesso ao Laboratório no primeiro fim de completar esta quest). Você vai ter que recuperar uma arma para Miya no bunker abandonado perto de O Laboratório de Pesquisa.

º 7 Gênero: Terror Slasher
Missão dada por: Dave
– Você vai ter que matar a equipe de filmagem e encontrar uma câmera e uma bateria de Dave no Set abandonado Filme.

º 8 On The Set
Missão dada por: Dave
(Você terá que completar “Gênero: Slasher Horror” (busca do lado), a fim de desbloquear este)
– Você vai ter que matar o bandido que está em uma gaiola na frente de Dave. Assim, ele pode filmá-lo.

º 9 da linha branca
Missão dada por: Bruce
– Você vai ter que matar o traficante de drogas na casa do revendedor e encontrar as drogas.

º 10 Salvar Haven
Missão dada por: Maggie
(Você terá que completar “salvar o homem Santo” (missão principal) para ter acesso a esta área)
– Você vai encontrar a última letra em Henderson – Motel “Safe Haven”, localizado na região sul-oeste, quando você entra no hotel, vá até o fim do corredor e abra a porta à sua direita e você vai entrar na lavanderia quarto, a cabeça para o lado esquerdo e você encontrará outra porta à esquerda quando você abri-lo você encontrará a última segunda interior. Depois disso, volte para Maggie na selva inundada – Halai vila, a fim de completar esta missão.

º 11 Antídoto
Missão dada por: Rose
(Você vai precisar para completar “Where The Dead Live” (missão principal), a fim de desbloquear este)
– Você vai ter que procurar um remédio no Dead Zone marcou em mapear.
Nota: Você também vai derrotar (Eduardo “morte rápida” Petoia) nesta busca.

º 12 Medicina Alternativa
Missão dada por: DR.Jane Hanson
(Você vai precisar para completar “Where The Dead Live” (missão principal), a fim de desbloquear este)
– Você vai se encontrar A enfermaria e procurar o livro de medicina do Dr. Jane. Então, você vai ter que encontrar os cogumelos Médicos.

º 13 History Lesson (isso conta para “servir a ciência” troféu)
Doador Quest: DR. Kessler
Localização: Laboratório de Pesquisa
– (Você vai ter que ter acesso aos túneis no primeiro fim de continuar nessa busca). Depois de ter acesso aos túneis que você terá que encontrar algumas pistas e amostras no túnel. Depois que você fizer isso, você vai ter que voltar para o Dr. Kessler no Laboratório de Pesquisa, a fim de completar esta missão. Depois que o Dr. Kessler vai lhe dar uma busca contínua, que não contam para o troféu “Empreendedor”.

º 14 Pare a loucura
ESTA QUEST vai desencadear SE Depois de concluir “O Ritual” (missão principal).
– Você vai ter que encontrar e matar Marcus Villa.

 

 

º 1 Resgate Brian

º 2 Resgate Alfred

º 3 Resgate Megan

º 4 Resgate Stanley

º 5 Resgate Tyler

º 6 Resgate Mugambe

º 7 Resgate Lucas

º 8 Resgate Kitty

 

 

º 1 James “assassino” Nisira

º 2 Jimmy “Armadilha Mortal” O’neill

º 3 Peter “O Imortal” W.Spicer

º 4 Olivier “Ossomorte” Wenge

# 5 Joe “Ogre” Somare
Isso não conta como uma quest lado, porque você vai matá-lo durante uma (Main Quest). Mas é listado, basta meter isso glitched em você ou algo assim. Assim, você saberá onde encontrá-lo.

º 6 Eduardo “morte rápida” Petoia
Você vai matá-lo durante a “Antidote” (quest)

 

 

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# 1 Memórias
Missão dada por: Damien
(Você terá que completar “Front Row” (missão principal), a fim de desbloquear este)
– A primeira parte desta missão irá pedir-lhe para encontrar uma bateria para Damien, é sobre uma mesa ao lado de uma porta à sua esquerda.
A segunda parte desta missão vai pedir para você encontrar os centelhadores. A primeira abertura de faísca está localizado no círculo verde – ao sul da Cidade Velha Cinema, é sobre uma mesa Workbench. E a segunda abertura de faísca está localizada no círculo verde – ao sul da casa de Nick, é ao lado de uma lata de lixo debaixo de uma escada.
Depois disso, você terá que ter acesso à Base Área Militar. Então, você vai ter que encontrar uma bobina na cave do edifício. Depois disso, volte para Damien para terminar a quest.

º 2 Super Hero
Missão dada por: Eddie
– Você será solicitado para encontrar um super-sapatos, um Super-cabo e um Super-Fish.

º 3 The Dead não pode dançar
Missão dada por: Eva
– Você vai ter que desligar o rádio no Cafe. Então, você tem que matar o interruptor para parar o alarme.

# 4 Senhoras Primeiras
Missão dada por: Nina
– Você vai ter que Nina livre de ser preso no prédio.

º 5 Plano Perfeito
Missão dada por: Jorge Tesoro
– Depois de verificar o computador que você vai ter que ir estação de Ferry Pinai e matar os dois bandidos está em Crash Ponto de bandido e tomar Treasure Banco localizado na parte de trás do carro. Depois disso, volte para Jorge em Henderson para completar esta missão.

º 6 On The Edge
Missão dada por: Ryan
– Nessa busca, você será solicitado para encontrar um medicamento no apartamento de Ryan para ele. Quando você entrar no prédio desça as escadas, em seguida, em linha reta. Depois disso, vá para a direita e abra a porta no final do corredor. Você vai encontrar o medicamento em uma mesa à sua direita

º 7 Family Ties
Missão dada por: Marvin
(Você terá que completar “Evacuação” (missão principal), a fim de desbloquear este)
– A primeira parte desta missão, ele irá pedir para procurar a casa de Sylvia. Então, você vai ter que procurar pistas na casa de Sylvia .. a primeira dica é em uma mesa em uma sala à direita no final do corredor. Agora abra a porta para a direita e você encontrará a segunda pista em uma mesa ao lado de um fã em sua esquerda. Então, depois que você entrar na casa de pais de Sylvia, você vai ver a cozinha em chamas. Deixá-lo e abrir a porta à sua frente e, em seguida olhar para o chão no meio da sala, você verá uma foto quebrado. Tomá-lo e voltar para Marvin no telhado da Cidade Velha Cinema para completar esta missão.

º 8 The Darkness (isso conta para “First Do No Harm” troféu)
Missão dada por: Cecil
Localização: hospital improvisado
– Você vai ter que consertar o disjuntor no porão do hospital improvisado.

N º 9 de Saúde (isso conta para “First Do No Harm” troféu)
Missão dada por: Cecil
Localização: hospital improvisado
(Você terá que completar “The Darkness” (busca do lado), a fim de desbloquear este)
– (Você vai ter que ter acesso à Base Militar, a fim de procced nesta quest). Depois que você fizer isso, você vai encontrar a morfina sobre uma mesa em uma barraca ambulância.

º 10 ER
Missão dada por: Sean
Localização: hospital improvisado
(Você terá que completar “The Darkness” (busca do lado), a fim de desbloquear este)
– Em algum ponto nessa busca, você será solicitado para encontrar um Toolkit Cirúrgica, você vai encontrá-lo atrás de uma mesa na sala no final do corredor.

º 11 Reunited
Missão dada por: Marvin
Localização: hospital improvisado
(Você terá que completar “Family Ties” (quest lado), a fim de desbloquear este)
– Esta missão é um pouco mais complicado, porque Marvin não vai começar esta missão para você. Em vez disso, você vai ter que ir para o hospital improvisado. Em seguida, suba as escadas, em seguida, entrar na sala com os pacientes dentro. Você vai ver a esposa de Marvin em uma cama para a esquerda (no meio da sala e não a um na porta). Converse com ela e, em seguida, a busca vai começar. Agora, basta falar com Marvin para completar esta missão.

 

 

º 1 Resgate Carlos

º 2 Resgate Alex

º 3 Resgate Gianna

º 4 Resgate Lydia

º 5 Resgate Xavier

º 6 Resgate Kyle

 

 

º 1 Frankie “The Scourge” O’hara

º 2 Geoffrey “Walking Carcass” Nape

º 3 Doctor “Scar” J J Evans

º 4 George “Body Eater” Serero

º 5 Joel “Black Heart” Chubalba

º 6 Ogio “ponto cego” Moke

º 7 Metzger “Crânio Crusher” Sloat

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