NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 4

Ultimate-Ninja-Storm-4

VISÃO GERAL

-Estimada Dificuldade por Troféu: 6/10
-Troféus off-line: 50 (32 16 1 1)
-Troféus On-line: 0
-O tempo aproximado para : 20 – 30 Horas
-Número mínimo de playthroughs necessário: 33+ (1+ História, 1 Aventura, 15 League, 16 Survival)
-Número de Troféus missable : Nenhum
-Troféus Glitched: Nenhum
-Será dificuldade afetam troféus: Nenhum
-Cheat codes desativam troféus: Nenhum

INTRODUÇÃO

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 é a continuação e enredo continuação dos jogos anteriores com o mesmo nome. Não mudou muito jogabilidade sábio, por isso, se você estiver familiarizado com os títulos anteriores, você terá uma vantagem que vem a este jogo. Em geral, o jogo não é muito complicado como a maioria dos troféus são o modo história relacionada. Os outros são encontrados em outros modos de jogo, mas o enredo / troféus S Posto relacionados será o maior dissipador de tempo.

PASSO A PASSO

Seção 01 – Story Mode

Se você já sabe ou não têm interesse na história, você pode pular todos os cinematics e concentrar-se unicamente nas lutas. Você vai ser capaz de ganhar S Ranks nas lutas mais fácil, mas vai precisar de trabalhar sobre as mais difíceis. Clearing Story Mode também irá desbloquear alguns dos personagens mais poderosos para ser usado em outros modos.

Ganhou troféus

A Chain of Battles
Differing Paths
A Never-ending Threat
Sealing the Violent Goddess
Bonds Rebound

Seção 02 – História S Ranking

Um número das lutas são fáceis, mas há também uma boa quantidade deles que são difíceis. Para piorar ainda mais, para as batalhas que têm mais do que uma luta, você vai ter que jogar através de todos eles de uma só vez e ganhar o S Posto em cada luta. Enquanto isso é difícil, você pode tornar as coisas mais fáceis usando a opção Repetir, se você não acha que está dentro dos critérios S Rank.

Ganhou troféus

Identity Revealed
Surpassing One’s Master
Conqueror of a Violent Battle
Orochimaru Surpassed
The Showdown’s Victor
A Lightning Blade Pierces a Friend
Standing up to the Threat
Agony and the Future
A Fist Toward Great Evil
Incredible Skill, Inherited
Beyond the Cycle of Reincarnation
To the Bitter End
Team Minato’s Struggle
An Unstoppable Duo
Awakening in the Darkness
The Taka Flies
A Puppet with Ten Tails
The Three-Way Deadlock Unleashed
Reaching the Light
The Ultimate Combo
The Burning Roar of a Hot-Blooded Beast
Madara, Pulverized
Farewell, Obito
Surpassing a Goddess
The Last Man Standing

Seção 03 – Livre Fights da batalha

Estes troféus referem-se à luta League e Sobrevivência encontrado em Free Battle no Menu Principal. Eles não são particularmente difícil, mas é uma moagem de quantas lutas existem. Um número das lutas têm condições que podem tornar a luta mais fácil ou mais difícil, de modo plano nesse sentido ao lutar nestas condições.

Ganhou troféus

Beginner Ability Cap Survival Complete!
Intermediate Ability Cap Survival Complete!
Advanced Ability Cap Survival Complete!
Yeah! Beginner Challenge League Beaten!
Wow! Intermediate Challenge League Beaten!
Excellent! Advanced Challenge League Beaten!
30 Wins in Ultimate Survival

Seção 04 – Adventure Mode

Este modo não é difícil, mas vai demorar algum tempo para obter os dois troféus aqui. Você só precisa preencher os principais acontecimentos e eventos sub; os principais eventos vão rapidamente e é sub eventos que terão mais esforço para limpar.

Ganhou troféus

Trail of the Gale Expert
Trail of the Gale Master

Seção 05 – Troféus Luta / Limpeza

Estes troféus são específicos para o número de lutas que você vai encontrar-se passando e pode ser ganho ao jogar através dos três modos anteriores. Qualquer você pode não ter ganho por este tempo pode ser conquistada lutando o computador em uma luta VS encontrado em Free Battle no Menu Principal. Se você limpá-las aqui ou anterior, você vai encontrar-se com o troféu de platina.

Ganhou troféus

Personal Strength, Released
Dancing to the Same Beat
Attacking is the Greatest Defense
Masterful Timing
Forbidden Power Released
Full Power Teamwork!
Personal Strengths, Maxed Out
Unscathed
Perfect Win
The Possibilities of the Next Strike
Perfect Storm Master

GUIA DE TROFÉUS

Perfect Storm Master

Adquiriu todos os troféus.

Como o troféu de platina, adquirir todos os troféus menores para ganhar um presente.

A Chain of Battles

Concluído o Capítulo Criação.

O Capítulo Criação é o primeiro capítulo do Story Mode e consiste em apenas uma batalha. Desmarque a batalha para continuar a história e ganhar este troféu.

Differing Paths

Terminado o Capítulo de dois guerreiros incomparável.

Os dois incomparáveis guerreiros é o segundo capítulo do Story Mode e consiste em dez batalhas. Limpar todas as dez batalhas para continuar a história e ganhar este troféu.

A Never-ending Threat

Complete o capítulo da Frente Unida.

O Capítulo Frente Unida é o terceiro capítulo do Story Mode e consiste em seis batalhas. Limpar todos os seis batalhas para continuar a história e ganhar este troféu.

Sealing the Violent Goddess

Limpou o Capítulo da Final Showdown.

The Final Showdown é o quarto capítulo do Story Mode e consiste em sete batalhas. Limpar todas as sete batalhas para continuar a história e ganhar este troféu.

Bonds Rebound

Limpou o capítulo da Nova Vida.

O novo capítulo da vida é o quinto e último capítulo do Story Mode e consiste em apenas uma batalha. Desmarque a batalha para terminar o Story Mode e ganhar este troféu.

To the Bitter End

Concluído “Deathmatch da Criação”, com um S Rank.

Deathmatch da Criação é a única luta no primeiro capítulo do modo de história e é composto por duas partes; Hashirama vs Madara e depois Madeira Golem vs Susanoo / Kurama Hybrid. Você S deve se classificar ambas as lutas em uma única tentativa para ganhar esse troféu; tentando a última luta, sem a anterior não irá conceder um S Rank. As duas métricas que você está graduados por estas lutas é restante Saúde e sincronização. Os avisos de sincronização estão listados abaixo.

Deathmatch da Criação 1

Antes da luta começar

Quando Madara se retira para Kurama


Deathmatch da Criação 2

Depois de derrotar o Susanoo / Kurama



(Rode no sentido do relógio)
(Rode no sentido do relógio)
(Rode no sentido do relógio)


(Esmagar)
(Cronometrado)

Identity Revealed

Concluído “Behind the Mask” com um S Rank.

Behind the Mask é uma das batalhas no segundo capítulo da história e apresenta apenas uma luta de Naruto vs Tobi. Não há ações de sincronização ou ações secretas, pelo que só está classificado em saúde. Derrotar Tobi, mantendo sua saúde elevado para ganhar este troféu.

Team Minato’s Struggle

Concluido “The Boys Battlefield (Part 1)” com um S Rank.

O The Boys Battlefield (Parte 1) é uma das batalhas no segundo capítulo da história e apresenta uma luta grupo de Minato, Rin e Kakashi vs Mahiru e muitos de seus clones. Não há ações de sincronização ou ações secretas, pelo que só está classificado em saúde. Derrotar Mahiru e seus clones, mantendo sua saúde elevado para ganhar este troféu.

An Unstoppable Duo

Concluido “The Boys Battlefield (Part 2)” com um S Rank.

O The Boys Battlefield (Parte 2) é uma das batalhas no segundo capítulo da história; ele é composto de três lutas envolvendo Obito e Kakashi vs Taiseki e Kakku. Existem processos de sincronização no final do terceiro batalha; de modo a manter sua saúde elevado através de todos os 3 lutas em seguida, obter as ações de sincronização no final da última luta. As acções de sincronização estão listados abaixo.

O Battlefield Meninos (Parte 2)

Depois de derrotar Taiseki e Kakku.











(Cronometrado)

Awakening in the Darkness

Concluído “In Hell”, com um S Rank.

In Hell é uma das batalhas no segundo capítulo da história; Ele é composto de duas lutas em grupo, envolvendo Obito vs Branco Zetsu e névoa Ninja. Não há ações de sincronização, mas há 4 acções secretas na segunda luta. Portanto, manter a alta de saúde através de ambos e acertar os pontos secretos na última luta. Os pontos secretos estão listados abaixo.

In Hell 2

#1. Tente se aproximar Rin e Kakashi, ficar emboscados, pressione .
#2. Aproxime-Rin e Kakashi.
#3. Se você ver um ninja no chão com  sobre ele, chegar perto e pressione para acabar com ele.
#4. Andar perto da piscina de água à esquerda do Rin e Kakashi, ficar emboscados, pressione  e 

Surpassing One’s Master

Concluido “Side Story – A Pitch Black World”  com um S Rank.

Em A Pitch Black World é uma das batalhas no segundo capítulo da história; Ele é composto de uma briga com Tobi vs Minato. Não há ações de sincronização ou ações secretas, então apenas manter sua saúde elevado e vencer essa luta.

Conqueror of a Violent Battle

Concluído “A batalha intensifica” com um S Rank.

Em A batalha intensifica é uma das batalhas no segundo capítulo da história; ele é composto de duas lutas onde Naruto, Abelha, Kakashi e Guy vs Obito e Madara. Nem a luta tem sincronização ou ações secretas, então apenas manter sua saúde elevado e vencer essas lutas.

Orochimaru Surpassed

Concluido “The Taka Flies Again” com um S Rank.

The Taka Flies Again é uma das batalhas no segundo capítulo da história; Ele é composto de uma luta com Sasuke, Suigetsu e Jugo vs Orochimaru. Não há ações de sincronização ou secretos, então apenas manter sua saúde elevado e vencer essa luta.

The Showdown’s Victor

Concluido “Those Who Know All” com um S Rank.

Those Who Know All é uma das batalhas no segundo capítulo da história; Ele é composto de uma luta com Hashirama vs Madara. Não há ações de sincronização ou secretos, então apenas manter sua saúde elevado e vencer essa luta.

The Taka Flies (S)

Concluido “To the Battlefield” com um S Rank.

To the Battlefield é uma das batalhas no segundo capítulo da história; é composta de uma luta com Sasuke, Suigetsu e Jugo vs Hashirama, Tobirama e Hiruzen. Existem processos de sincronização no final da luta; de modo a manter sua saúde elevado, bateu as ações e vencer essa luta. As acções de sincronização estão listados abaixo.

To the Battlefield

Depois de derrotar os adversários








(Esmagar)
(Esmagar)

A Puppet with Ten Tails

Concluido “Roar of the Ten Tails” com um S Rank.

Roar of the Ten Tails é uma das batalhas no segundo capítulo da história; Ele é composto de uma luta Naruto / Kurama vs o Tails Estátua Ten. Existem processos de sincronização no final da luta; de modo a manter sua saúde elevado, bateu as ações e vencer essa luta. As acções de sincronização estão listados abaixo.

Rugido dos dez Tails



(Esmagar)

(Esmagar)
(Esmagar)








(Esmagar)

The Three-Way Deadlock Unleashed (S)

Concluido “Team 7 United” com um S Rank.

Team 7 United é uma das batalhas no terceiro capítulo da história; Ele é composto de uma luta Naruto, Sakura, Sasuke (e seus Summons) vs o Tails Estátua Ten. Existem processos de sincronização no final da luta; de modo a manter sua saúde elevado, bateu as ações e vencer essa luta. As acções de sincronização estão listados abaixo.

Equipe 7 se reúne

Depois de derrotar o Clone Dez Tails


Ao aproximar os Dez Tails





(Esmagar)





(Rode no sentido do relógio)
(Rode no sentido do relógio)
(Esmagar)

A Lightning Blade Pierces a Friend

Concluido “A Battle Across Time and Space”  com um S Rank.

Em A Battle Across Time and Space é uma das batalhas no terceiro capítulo da história; Ele é composto de uma luta, Kakashi vs Obito. Não há ações de sincronização ou secretos, de modo a manter sua saúde elevado e vencer essa luta.

Standing up to the Threat

Concluido “The Ten Tails Jinchuriki” com um S Rank.

Em The Ten Tails Jinchuriki é uma das batalhas no terceiro capítulo da história; é composta de duas lutas com Hashirama, Tobirama, Hiruzen, e Naruto vs Obito. Não há ações de sincronização ou secretos, de modo a manter sua saúde elevado e vencer essa luta.

Agony and the Future

Concluido “Side Story – Battle of the Ancestors” com um S Rank.

O Side Story – Battle of the Ancestors é uma das batalhas no terceiro capítulo da história; Ele é composto de uma luta, Hashirama vs Madara. Não há ações de sincronização ou secretos, de modo a manter sua saúde elevado e vencer essa luta.

Reaching the Light

Concluido “Filling a Hole of the Heart”  com um S Rank.

Preencher um buraco do Coração é uma das batalhas no terceiro capítulo da história; Ele é composto de três lutas com Naruto e Sasuke vs Obito. Existem processos de sincronização no meio e no final do segundo luta; de modo a manter sua saúde elevado entre todas as três lutas e bateu os pontos de sincronização durante a segunda luta. As acções de sincronização estão listados abaixo.

Preencher um buraco do coração 2

No meio da luta

No final da luta

(Esmagar)

(Esmagar)
(Cronometrado)

A Fist Towards Great Evil

Concluído “Pulso de Madara” com um S Rank.

Pulso de Madara é uma das batalhas no terceiro capítulo da história; é composta de duas lutas com Naruto, Sasuke, e Tobirama vs Madara. Não há ações de sincronização ou secretos, de modo a manter sua saúde elevado e vencer essa luta.

The Ultimate Combo

Concluído “Two” com um S Rank.

Dois é uma das batalhas no quarto capítulo da história; Ele é composto de uma luta, Kakashi e Obito vs Madara. Existem processos de sincronização no final da luta; de modo a manter sua saúde elevado e bateu essas ações de sincronização. As acções de sincronização estão listados abaixo.

Two








(Esmagar)

(Esmagar)
(Cronometrado)

The Burning Roar of a Hot-Blooded Beast

Concluido “The Crimson Beast” com um S Rank.

The Crimson Beast é uma das batalhas no quarto capítulo da história; Ele é composto de duas lutas com Guy vs Madara. Existem processos de sincronização no final do segundo luta; de modo a manter sua saúde elevado entre ambas as lutas e bateu os pontos de sincronização durante a segunda luta. As acções de sincronização estão listados abaixo.

The Crimson Beast







(Esmagar)

Incredible Skill, Inherited

Concluido “The Taka Soars Ahead”com um S Rank.

The Taka Soars Ahead é uma das batalhas no quarto capítulo da história; é composta de uma luta, Orochimaru e Hiruzen vs Guruguru. Não há ações de sincronização ou secretos, de modo a manter sua saúde elevado e vencer essa luta.

Beyond the Cycle of Reincarnation

Concluido “Side Story – The Man Named Kabuto” com um S Rank.

O homem chamado Kabuto é uma das batalhas no quarto capítulo da história; Ele é composto de uma luta, Kabuto vs Itachi. Não há ações de sincronização ou secretos, de modo a manter sua saúde elevado e vencer essa luta.

Madara, Pulverized

Concluido “Wind Rages, Thunder Races” com um S Rank.

Wind Rages, Thunder Races é uma das batalhas no quarto capítulo da história; Ele é composto de três lutas, Naruto e Sasuke vs Madara. Existem processos de sincronização no final do primeiro e terceiro luta; de modo a manter sua saúde elevado entre ambas as lutas e bateu os pontos de sincronização. As acções de sincronização estão listados abaixo.

Wind Rages, Thunder Races 1

No final da luta


Wind Rages, Thunder Races 3



(Esmagar)
(Esmagar)

(Rode no sentido do relógio)

(Esmagar)

Farewell, Obito (S)

Concluido “Kaguya, the Violent Goddess (Part 1)” com um S Rank.

Kaguya, the Violent Goddess (Parte 1) é uma das batalhas no quarto capítulo da história; Ele é composto de duas lutas com Naruto, Sasuke, Sakura, Kakashi e Obito vs Kaguya. Não há ações de sincronização ou secretos, de modo a manter sua saúde elevado e vencer essa luta.

Ver Surpassing a Goddess

Surpassing a Goddess

Concluido “Kaguya, the Violent Goddess (Part 2)” com um S Rank.

Kaguya, the Violent Goddess (Part 2) é uma das batalhas no quarto capítulo da história; Ele é composto de duas lutas, Naruto, Sasuke e Sakura vs Kaguya. Existem processos de sincronização no final do segundo; de modo a manter sua saúde elevado entre ambas as lutas e bateu os pontos de sincronização. As acções de sincronização estão listados abaixo.

Kaguya, the Violent Goddess (Parte 2)







(Esmagar)

(Esmagar)

(Esmagar)








The Last Man Standing

Concluido “Naruto and Sasuke” com um S Rank.

Naruto and Sasuke é a única batalha no quinto capítulo da história; Ele é composto de duas lutas, Naruto vs Sasuke. Há ações de sincronização no final de ambas as lutas, bem como acções secretas na segunda luta. A segunda luta é longo devido a ser forçado a ouvir os personagens falam, então jogar pelo seguro para mantê-lo de saúde de alta entre ambas as lutas e bater a sincronização e pontos secretos. O acções secretas sincronização e estão listados abaixo.

Naruto e Sasuke 1








(Cronometrado)
(Esmagar)

Naturo e Sasuke 2

# 1. Quando a transição para o primeiro de flashback Naruto / Sasuke.
# 2. Quando você faz a transição para Waterfall Naruto / Sasuke recapitulação.
# 3. Quando a transição para o flashback na Academia Ninja.
# 4. Após o flashback Ninja Academy, quando você voltar para a luta.
# 5. Quando ambos os personagens são roto e Sasuke bate Naruto.
# 6. Quando ambos os personagens são roto e Naruto atinge Sasuke.
# 7. Quando Sasuke cócegas Naruto, bateu .
# 8. Quando Naruto acerta Sasuke novamente.
# 9. Quando ambos os personagens batem um no outro e colapso.



(Cronometrado)

Trail of the Gale Expert

Concluído todos os principais eventos “Trail of the Gale.”

Trail of the Galeé o evento encontrada sob a opção de aventura no Menu Principal. A principal linha de eventos não é muito longa e tem um punhado de lutas para ir junto com ele. É quase impossível se perder como você tem um mini-mapa com uma seta que irá apontar sempre o seu caminho para o próximo objetivo. Termine todos os seis eventos principais e você vai ganhar este troféu.

Trail of the Gale Master

Concluído todos os eventos sub em “Trail of the Gale.”

Ao trabalhar através do Modo Aventura e completando os principais eventos, você vai sem dúvida ver os eventos secundários tornando-se desbloqueado. Você deve limpar cada um desses eventos paralelos para ganhar este troféu. Isto é particularmente difícil, mas demorado como alguns dos eventos pode ser uma moagem. Termine todos os dez sub eventos e este troféu irá aparecer quando você completar o seu caso sub final.

Ver Sub Event Data

30 Wins in Ultimate Survival!

Obteve últimos 30 adversários no final da sobrevivência.

Final da sobrevivência está disponível através da opção de sobrevivência sob Free Battle no Menu Principal. Eu recomendo usar uma equipe para este troféu; ser proficiente com cada personagem também, como você vai querer ser o mais versátil possível. Além de derrotar 30 inimigos em uma fileira, a parte mais difícil deste troféu é que no início de cada luta, um modificador aleatória será aplicada a você e o inimigo. Mas mesmo com isso, este troféu não é muito difícil, pois a classificação de cada luta e tempo restante se tido em conta o quanto a saúde a se curar. A C Posto começar em 15%, enquanto um S começa em 30% curado antes de contar o tempo. Então derrotar 30 inimigos em uma fileira e você vai ganhar este troféu na sua tela vitória 30º.

Beginner Ability Cap Survival Complete!

Completado todo o nível iniciante de Habilidade Cap Survival.

Capacidade Cap Survival está disponível através da opção de sobrevivência sob Free Battle no Menu Principal. Depois de selecionar Capacidade Cap Sobrevivência e se jogar como uma equipe ou single você vai para os níveis de dificuldade; Iniciante é a única dificuldade disponível no início. Em Beginner você terá três desafios de sobrevivência separadas para limpar, cada um com um efeito único. Limpar todos os três desafios para ganhar este troféu.

Intermediate Ability Cap Survival Complete!

Completado todo o nível médio de Habilidade Cap Survival.

Capacidade Cap Survival está disponível através da opção de sobrevivência sob Free Battle no Menu Principal. Depois de selecionar Capacidade Cap Sobrevivência e se jogar como uma equipe ou single você vai para os níveis de dificuldade; Intermediário só está disponível depois de limpar todos os desafios iniciante. Em Intermediário você terá cinco desafios de sobrevivência separadas para limpar, cada um com um efeito único. Limpar todos os cinco desafios para ganhar este troféu.

Advanced Ability Cap Survival Complete!

Completado todo o nível avançado de Habilidade Cap Survival.

Capacidade Cap Survival está disponível através da opção de sobrevivência sob Free Battle no Menu Principal. Depois de selecionar Capacidade Cap Sobrevivência e se jogar como uma equipe ou single você vai para os níveis de dificuldade; Avançado está disponível apenas depois de limpar todos os desafios iniciantes e intermediários. Em Avançado, você terá sete desafios de sobrevivência separadas para limpar, cada um com um efeito único. Limpar todos os sete desafios para ganhar este troféu.

Yeah! Beginner Challenge League Beaten!

Você completou todo o nível iniciante da Challenge League.

Challenge League está disponível através da opção League sob Free Battle no Menu Principal. Para acelerar este processo, você deve jogar como uma equipe e com apenas 1 rodada. Quando você terminar de escolher suas configurações você vai para a seleção dificuldade. Iniciante é a única dificuldade disponível no início. Em Beginner você terá três desafios distintos para limpar. Limpar todos os três desafios para ganhar este troféu.

Wow! Intermediate Challenge League Beaten!

Você completou todo o nível intermediário de Challenge League.

Challenge League está disponível através da opção League sob Free Battle no Menu Principal. Para acelerar este processo, você deve jogar como uma equipe e com apenas 1 rodada. Quando você terminar de escolher suas configurações você vai para a seleção dificuldade. Intermediate está disponível apenas depois de limpar todos os desafios iniciante. Em Intermediário você terá cinco desafios distintos para limpar. Limpar todos os cinco desafios para ganhar este troféu.

Excellent! Advanced Challenge League Beaten!

Você completou todo o nível avançado de Challenge League.

Challenge League está disponível através da opção League sob Free Battle no Menu Principal. Para acelerar este processo, você deve jogar como uma equipe e com apenas 1 rodada. Quando você terminar de escolher suas configurações você vai para a seleção dificuldade. Avançado está disponível apenas depois de limpar todos os desafios iniciantes e intermediários. Em Avançado, você terá sete desafios distintos para limpar. Limpar todos os sete desafios para ganhar este troféu.

Personal Strength, Released

Terminou com seu próprio pessoal Finish Cut-In.

Para obter um acabamento Cut-in, você deve derrotar um inimigo com o seu ataque final sendo uma técnica secreta. Você vai conhecer uma técnica secreta pode tirar um inimigo quando técnica secreta Finish chance !! aparece no seu lado da tela. Com esta apresentação, bateu e terminar o inimigo com uma técnica secreta para ganhar este troféu.

Dancing to the Same Beat (B)

Realizado um acabamento Cut-in com uma combinação ou técnica secreta vinculada.

Esta é idêntica à força pessoal troféu, Lançado mas você deve terminar o seu adversário com uma técnica secreta vinculada. Para executar uma técnica secreta Linked você deve bater seu inimigo com uma técnica secreta, enquanto você tem um medidor da equipe cheia. Seu calibre da equipe preenche quando você atacar, tomar o dano, execute Ninjutsu, e utilizar os membros da equipe. Tenha cuidado, porém, como uma vez ela está cheia, o indicador da equipa acabará vazio. Assim uma vez que a saúde do inimigo é baixa o suficiente e seu calibre equipe está cheio, bateu: triângulo: três vezes para onde o seu Chakra é vermelho brilhante, em seguida, bateu  atacar. Sua equipe irá cobrar o inimigo e se um deles bate, você vai realizar com sucesso uma técnica secreta vinculada. conseguir derrotar um inimigo através deste método de ganhar este troféu

Attacking is the Greatest Defense

Completado um combo de 50 hit.

Este troféu soa difícil, mas é muito fácil. O método tradicional para obter uma alta combinação é escolher um personagem que tem uma elevada combo (tal como qualquer Sasuke com sua espada). Em seguida, começar a bater o seu adversário, antes da combinação termina com a animação especial, use Chakra traço para redefinir o seu personagem, em seguida, iniciar um combo outra vez. Você também pode fazer isso se eles tentarem fugir através de Substituição, se você for rápido o suficiente a sua combinação não vai cair. Um método muito mais fácil é jogar o Deathmatch História batalha de Criação, Ninjutsu do Primeiro Hokage pode facilmente acertar o inimigo por 50 hits. Se você é incapaz de obter um puro 50 hits de seu Ninjutsu, pode iniciar um combo com algumas batidas antes comboing no Ninjutsu.

Masterful Timing

Conectado Um contra-ataque.

Contra-ataques são realizados pressionando  +:quadrado:; seu personagem vai mudar a sua posição e se quaisquer ataques corpo a corpo atingi-los, o adversário vai ser jogada para trás e soltar algumas esferas de chakra. A maneira mais fácil de conseguir este troféu é por ficar longe de seu oponente e persuadindo-os a um Dash Chakra. Quando você vê-los começar a sua carga, execute um contra-ataque e você vai ganhar este troféu quando se deparam com você e são jogados para trás. Seja cauteloso como você perder uma parte da sua barra de chakra por alguns segundos quando você executar um contra-ataque.

Forbidden Power Released

Finalizou um adversário, enquanto desperto.

Tudo que você precisa fazer para ganhar este troféu é derrotar um inimigo enquanto o seu personagem está no estado desperto. Para fazê-lo seu personagem deve ter 40% ou menos HP, então você vai precisar de cobrar Chakra até integral e depois um pouco mais para alcançar o estado desperto. Quando despertou, seu personagem bate mais forte, se move mais rápido, e tem várias outras mudanças dependendo de quem eles são. Depois de despertar, seu personagem vai finalmente voltar ao normal, mas também pode ser forçado a voltar ao normal se atingido com uma técnica secreta. Então, quando vai para este troféu, bater o seu inimigo para perto da morte antes de despertar e acabamento-los fora.

Full Power Teamwork!

Acabar com um adversário durante uma Awakening Linked.

Este troféu é idêntico ao Forbidden Power Released mas requer toda a sua equipe para ser despertado. O processo para despertar toda a sua equipe é idêntico ao despertar seu personagem no ponto, mas você também deve ter um calibre equipe completa ao despertar. Seu calibre da equipe preenche quando você atacar, tomar o dano, execute Ninjutsu, e utilizar os membros da equipe. Tenha cuidado, porém, como uma vez ela está cheia, o indicador da equipa acabará vazio. Assim uma vez que a saúde do inimigo é baixa o suficiente e seu calibre equipe está cheio, carregar o seu chakra até que seu time desperta, e derrotar seu inimigo enquanto sua equipe está desperto.

Personal Strengths, Maxed Out

Conseguiu um acerto com técnica secreta de cada membro da equipe em uma batalha.

Este troféu é tão simples quanto parece, com uma equipe completa de três, bater o seu adversário com todos os três de suas técnicas secretas em uma luta. Para alterar a membros da equipe meados batalha que inclinar o  esquerda ou direita; partiu para o personagem ligado ao  e à direita para o personagem ligado ao . Este troféu irá aparecer depois de bater o seu adversário com os três personagens técnicas secretas.

Unscathed

Ganhou uma batalha sem sofrer qualquer dano traje.

Danos de traje só é aplicada quando um caracter específicos tenha sofrido muitos hits ou  uma grande quantidade de danos. Então, para ganhar este troféu, basta vencer uma batalha, tendo o menor dano possível. Sem dúvida você vai ganhar este troféu quando vai para os muitos troféus em modo de história S Rank.

Perfect Win

Ganhou uma batalha de 3 rodada sem perder um único round.

Este troféu pode ser obtido via League ou VS batalha na opção Free Battle no Menu Principal. Ao ajustar as configurações de batalha, você vai querer definir a opção Arredondar para 3. Agora, quando a batalha começa, você vai ter que vencer a 2 de 3 conjunto de batalhas. Enquanto isso não é muito difícil de lutadores tradicionais, sua equipe não cura entre as rodadas; portanto, qualquer dano recebido durante a sua primeira rodada se transfere para o segundo. Escolha um personagem você é bom com e ganhar uma melhor de 3 luta sem perder um único round.

The Possibilities of the Next Strike

Mudou líder durante um combo.

Este troféu é tão simples quanto parece, mudar o seu personagem ponto no meio de uma combinação. Com pelo menos uma equipe de 2 caracteres, quando seu personagem suporte está pronto, atacar o seu adversário e inclinar o  esquerda ou direita, e o caráter de apoio vai sair para continuar o combo e ganhar este troféu.

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