SAM & MAX : THE DEVIL’S PLAYHOUSE – EPISODE 01 – THE PENAL ZONE

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Introdução

– Dificuldade Estimada da Platina: 31.5/100 *
– Pontos de dificuldade : 435 *
– Tempo Aproximado para a platina:Entre 2h e 5h
– Offline: 9 :joia: 3 :bronze: 1 :bronze:
– Online: 0 :joia: 0 :bronze: 0 :bronze:
– Troféus que você pode perder: O_O Is This Your Card? ; :bronze: Don’t Ask Your Parents ; :bronze: Part of a Nutritious Breakfast ; :bronze: Frequent Flier ; :bronze: Ask Your Parents
– Minimo de Jogadas:1 e meia
– A dificuldade afeta os trofeus:Não
– Troféus Bugados: Não
– Cheats impedem troféus?:Não

* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.

Road Map

Sam e Max estão de volta em mais uma temporada de jogos de aventura episódica! Expandindo a fórmula estabelecida ponto-e-clique explorado em Sam & Max – Culture Shock e seguintes episódios, o primeiro jogo na temporada do Devil’s Playhouse, The Penal Zone, permite-lhe ver as coisas através da perspectiva distorcida de Max. Sim, é tão louco quanto você pensa, se não mais. Mas ainda é muito divertido se aventurar com senso característico da dupla de humor.
Bom o jogo é bastante simples e provavelmente você pegará todos os troféus jogando normalmente,embora alguns precise fazer algo mais, porem nada muito complicado.Vou colocar tambem no guia alguns vídeos Walkthrough para ajudar aqueles que não coneguirem descobrir o caminha correto.É importante tambem ter cuidado com os troféus :bronze: Is This Your Card? , :bronze: Don’t Ask Your Parents , :bronze: Part of a Nutritious Breakfast e :bronze: Frequent Flier .:bronze:Is This Your Card? você perde logo no começo do jogo e se não for feito você terá de começar tudo de novo :bronze: :bronze: Já os outros 3 você provavelmente só pegará no final, lá pro Act4, e para alguns deles são necessários certos requisistos.Basta seguir o guia que você não perderá nenhum :D :D

GUIA DE TROFEUS

 

The Penal Zone :bronze: [topo]
Sent General Skun-ka’pe to the Penal Zone once and for all.

Termina o Act 4 que o troféu aparece.

We’re on the Case! :bronze: [topo]
Sent General Skun-ka’pe to the Penal Zone in Max’s future vision.

Termina o Act 1 que o troféu aparece.

The Brain Awakens :bronze: [topo]
Brought the Alien Brain back to life.

Termina o Act 2 que o troféu aparece.

Ape Escape :bronze: [topo]
Tracked down General Skun-ka’pe.

Termina o Act 3 que o troféu aparece.

Is This Your Card? :bronze: [topo]
Read the mind of everyone aboard General Skun-ka’pe’s flagship.

No Act 1 Max vai ganhar o poder de ler a mente das pessoas atraves das cartas do baralho. Você deve ler a mente de Harry (aquele “rato” que está dentro da cela), da Stinky (a garota sentada no trono), do Sam (seu companheiro), do General Skun-ka’pe ( o macaco do mal que está na frente da nave) e do Alien Brain (que está no segundo andar).

Soothsayer :bronze: [topo]
Saw a future vision for Sam in every possible environment.

Você deve usar a habilidade do Max em ver o futuro do Sam nos seguintes locais:

1. Straight & Narrow – Ajuda se estiver na frente do escritorio.
2. Subway – Na parte da grande cabeça do Abraham Lincoln.
3. Bosco-Tech – Do lado de fora da loja.
4. Bosco-Tech – Do lado de dentro da loja.
5. Stinky’s Diner.
6. Skun-ka’pe’s ship.
7. Meesta Pizza.
8. Pawn Shop.
9. Toy Store.
10. The Cavern of the Box.

To the Five Boroughs :bronze: [topo]
Visited every location available in this case.

Para isso você deve ir a todos os locais do jogo, você vai pegar esse naturalmente jogando a história.

Crime-Tron :bronze: [topo]
Used all of the correct combinations of clues in the Crime-Tron.

Troféu relacionado a historia, não tem como perde-lo.

Pret-a-teleporter :bronze: [topo]
Teleported to every available phone in the case.

Basta se teletransportar pra todos os locais possiveis com seu telefone, provavlemente você vai pegar esse naturalmente jogando a história.

Ask Your Parents :bronze: [topo]
Heard 7 references no one under the age of 30 will understand.

Os seguintes dialogo vão contribuir para pegar o troféu:

1. Act 1 – Logo depois da cutscene – “I can’t wait to get my stinking paws on that damn dirty ape!” – Planet of the Apes
2. Act 1 – Atirar a bazooka Max no General Skunkape. – “Say hello to my little buddy!” – Scarface
3. Act 2 – No Subway inestigue o carrinho de bebe – “Rosemary keeps wandering off and leaving this thing behind.” – Rosemary’s Baby
4. Act 2 – Armário dentro da Bosco-Tech – “It probably leads to a fantastic land of wonder and thinly-disguised religious allegory!” – “Good call, Max. We already wasted enough time poking around that tollbooth. – The Lion, the Witch and the Wardrobe / The Phantom Tollbooth
5. Act 2 – Ectoplasma dentro da Bosco-Tech – “That must be ectoplasmic jelly, ‘cause ectoplasmic jam don’t shake like that!” – It Must Be Jelly (Cause Jam Don’t Shake Like That) by the Glenn Miller Orchestra.
6. Act 2 – Achando o Scanner e Power Core no Subway – “Oh boy! Whose head do we explode first?” “Not that kind of scan– what the?!” – Scanners
7. Act 2 – Acordando o Alian brain – “Gordon’s ALIVE?” – Flash Gordon

Don’t Ask Your Parents :bronze: [topo]
Heard 10 double entendres.

Os seguintes dialogo vão contribuir para pegar o troféu:

1. Act 1 – Usando o teletransporte pela 1º vez – “Now select a phone number that Max has memorized, to teleport himself and his furry longtime companion to that location. And also Sam.”
2. Act 1 – Colocando o homing beacon em General Skun-ka’pe. – “Now we just use the remote control Momma Bosco gave us, and Skunkape gets sucked right in the Penal Zone! So to speak.”
3. Act 2 – Falando com Max sobre “Other planets”, você terá que pergunta-lo primeiro sobre The Presidency, and Sybil antes que a opção apareca. – “I don’t need to go to another planet for a methane-rich environment, as long as I’ve got you, pal.”
4. Act 2 – Pegue o Jumper Cables dentro do DeSoto. – “It’s simple, Sam: the RED cable goes on the RIGHT nipple, the BLACK cable clamps to the…”
5. Act 3 – Saindo da conversa com o Superball no começo do Act dentro da nave. -“We’ll hit that gorilla where it hurts the most!” “Right in the Penal Zone!”
6. Act 3 – Phone in pizza boxes – “Swallowed whole! I’ve never seen anything like that before!” – “Not since we accidentally wandered into that theater on Times Square.”
7. Act 4 – No final da cutscene de abertura do Act 4. – “Only YOU can return General Skun-ka’pe to… The Penal Zone!” “Tee hee.”
8. Act 4 – Após ser aprisionado na Penal Zone. – “He just wanted to rub our noses in the Penal Zone! So to speak.”
9. Act 4 – Teletransporte de volta a nave do Skunkape’s depois de escapar da Penal Zone. – “not only did I defeat Sam & Max, but I took care of the Penal Zone in one stroke!” “Unfortunate word choice.”
10. Act 4 – Fale com os ratos que veneram Sam e Max sobre Rift Generator – “I gotta turn on this machine to stop a gorilla.” “Down the tunnel, first door to your right.”

Frequent Flier :bronze: [topo]
Smacked Max out of the way in every environment.

Você precisa topar com Max e enviá-lo voando no ar. Para conseguir isso, você terá de fazê-lo em cada área única onde você pode andar ao redor, e isso conta cada pequena seção individualmente. Então, há quatro lugares para fazer isso em Bosco Tecnologia, por exemplo, uma exterior, um no teto, uma na entrada, e um lá dentro.

1.Nave Skun-ka’pe’s 1º andar – andar das celas.
2. Nave Skun-ka’pe’s 2º andar – andar do Alien Brain.
3. Straight & Narrow
4. Subway – Na parte do Abraham Lincoln.
5. Bosco-Tech – Do lado de fora da loja na parte da frente.
6. Bosco-Tech – Do lado de fora da loja na parte dotelhado.
7. Bosco-Tech – Do lado de dentro da loja no 1º andar (parte do telefone)
8. Bosco-Tech – Do lado de dentro da loja no “subsolo” da loja – parte em que você desce de um elevador
9. Stinky’s Diner
10. Subway – Na parte em que a entrada é a passagem secreta no Stinky’s Diner.
11. Skun-ka’pe’s ship – Na sala de processamente do “Mole” (aquele “forno gigante)
12. Meesta Pizza
13. Pawn Shop
14. The Penal Zone
15. Subway – Na parte das caixas da Sybil’s
16. A caverna (parte final do jogo)

Part of a Nutritious Breakfast :bronze: [topo]
Used the Nutrition Specs to reveal a secret object.

Depois de ter completado o jogo você deve começar um novo jogo e o mapa terá DeSoto um novo local. Vá até lá e busca através dos lixos para encontrar a NutritionSpecs. Use o Nutrition Specs na cabeça Abraham Lincoln no metrô e em seguida, clique sobre ela para procurar a discrepância que o troféu virá.

A seguir segue o Walkthrough para ajudar aqueles que necessitam :D :fuck:

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